기초교양학부
교양교과(필수/핵심)
교육과정표
교과구분 | 이수학기 | 이수단계 | 과목번호 | 교과목명 | 학점 | 시간 | 주관학과 | |
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이론 | 실험 | |||||||
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21105203 | 디지털시대의사고와의사소통 | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21105631 | 미래설계와나의브랜딩 | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21104195 | 공학영어(TECHNOLOGY AND ENGINEERING) | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21104197 | 커뮤니케이션영어(COMMUNICATION BASICS) | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21104198 | 비즈니스영어(BUSINESS AND MANAGEMENT) | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21104199 | 글로벌미디어영어(GLOBAL MEDIA) | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 1학년 | 21104200 | 관광·문화영어(TOURISM AND CULTURE) | 3 | 3 | 0 | 기초교양학부 |
교양필수 | 모든학기 | 2학년 | 21104205 | 논리적사고와소프트웨어 | 2 | 2 | 0 | 기초교양학부 |
교과목 해설(가나다 순)
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21104195
공학영어(TECHNOLOGY AND ENGINEERING)(ENGLISH FOR TECHNOLOGY AND ENGINEERING)
공학영어에서는 기술공학 관련 주요 개념들이 다루어집니다. 학생들이 이미알고 있는 지식을 영어로 다루기도 하고 그 분야 특유의 어휘 및 내용을 영어러 배우며 활용하게 됩니다. 이과계열 학생 및 기술공학에 관심있는 학생들에게 추천하는 강좌입니다.
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21104197
커뮤니케이션영어(COMMUNICATION BASICS)(ENGLISH FOR COMMUNICATION BASICS)
커뮤니케이션 영어는 학생들에게 필요한 영어 의사소통 능력을 향상시킬 수있도록 합니다. 광범위한 분야의 국제적 관심사들이 다양한 방식으로 소개되며, 따라서 사람, 지역, 세상에 대해 논의할 수 있는 소통능력을 키웁니다.이를 통해 학생들은 국제 사회의 일원으로서의 자신감도 함양할 수 있습니다.
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21104198
비즈니스영어(BUSINESS AND MANAGEMENT)(ENGLISH FOR BUSINESS AND MANAGEMENT)
비즈니스 영어는 비즈니스 업계에서 국제적으로 필요한 언어 능력 및 개념을소개합니다. 글로벌화되면서 영어능력이 사업 및 경영분야에서 필수가 되었습니다. 따라서, 학생들은 이 강좌를 통해 해당 그 분야 경쟁자들과 차별화 될수 있는 기회를 얻게 됩니다. 경영학, 앙트러프러너십, 마케팅, 경제학, 재무관련 전공자 및 이들 분야에 관심있는 학생들에게 유용한 강좌입니다.
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21104199
글로벌미디어영어(GLOBAL MEDIA)(ENGLISH FOR GLOBAL MEDIA)
글로벌 미디어 영어는 현대 사회에서 논의 되고 있는 다양한 이슈들을 학습하고 이들을 토의할 기회를 제공합니다. TED 강좌를 활용하면서, 학생들은 의사소통 능력 및 비판적 사고능력을 함양할 수 있게 되고, 그에 따라 전문화된상황에서 자신 있게 대처할 능력을 갖추게 됩니다. 사회학, 미디어, 광고, 방송, 저널리즘, 역사, 정치학 전공자 혹은 해당 분야에 관심이 있는 학생들에게 유용한 강좌입니다.
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21104200
관광·문화영어(TOURISM AND CULTURE)(ENGLISH FOR TOURISM AND CULTURE)
관광문화영어는 실제 관광분야에서 사용되는 전문 용어 사용 및 유사 상황을실습하면서 문화관광산업에 필요한 제반 역량을 함양시킵니다. 실례를 통해그 분야에서 필요한 문화적인 소양과 이해를 고취시키며 경쟁력을 강화합니다. 본 강좌는 문화관광학을 전공하는 학생들뿐만 아니라, 국제적인 관점으로문화적 다양성을 이해하고자 하는 학생들에게 유용한 강좌입니다.
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21104205
논리적사고와소프트웨어(LOGICAL THINKING AND SOFTWARE)
본 교과목에서는 관심 문제를 논리적으로 해결하기 위해 문제해결과정을 도식화하고 이를 소프트웨어로 프로그래밍하는 과정을 학습한다. 이 과정에서 소프트웨어의 작동원리를 이해하고 문제풀이단계에서 어떤 요소들이 필요한지를이해한다.
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21105203
디지털시대의사고와의사소통(DIGITAL LITERACY FOR THINKING AND COMMUNICATION)
이 교과목의 목적은 학생들이 디지털 시민 사회의 구성원으로서 개인과 사회의 필요에 능동적으로 대응할 수 있는 기초 소양과 역량을 기르는 것이다. 이를 위해 다양한 영역의 학습 활동을 통해 디지털 시대에 요구되는 비판적∙창의적∙융합 사고력은 물론 디지털 기술을 활용해 협력적 문제 해결을 도모하는의사소통 역량과 문제 해결 역량을 기른다.
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21105631
미래설계와나의브랜딩(DESIGNING FUTURE: CAREERS AND BRANDING)
이 교과는 대학 신입생이 미래 사회의 시민으로 성장하는 데 필수적인 자기이해, 진로 설계, 개인 브랜드 구축을 통해 글로벌 경쟁력을 확보하고 성공적인 미래를 준비할 수 있도록 돕는 교양필수과목이다.